
青線以内:リスポーン地点から、1.95秒(ジャンプ短縮57積みスーパージャンプ速度)以内に行ける距離
赤線以内:イカスポーンを用いて3.63秒(ジャンプ短縮00積みスーパージャンプ速度)以内に行ける距離

ビーコン設置ポイント
後衛ビーコン。
壊す味方が居たら、負けを覚悟した方がいい。
後衛ビーコン。
壊す味方が居たら、負けを覚悟した方がいい。
置くのに少し時間はかかるが、①より敵の視線が向きにくい為、壊されにくい。
後衛ビーコン。
復帰力は高いが、壊されやすい。
バレたら①②に置くのを切り替えた方が良い。
後衛ビーコン。
復帰力は高いが、敵の視線外になりやすく壊されにくい。
ただし、置くのに少し時間がかかる。
後衛ビーコン。
とりあえず置いておけば損は無い。
エリアを取られるとこのビーコンが命綱になる事が多い。
後衛ビーコン。
⑦か⑧辺りに置いた方が強く、置かれることはあまりない。
壊されやすいので弱いビーコン。
後衛ビーコン。
主力であるが故にスタート直後は絶対に置きたい。
ヤグラにも絡め、右上から潜入もし易い。
後衛ビーコン。
⑦のバックアップ。
⑦のビーコンがボム等で破壊された際に用いる。
置くタイミングが中々無い。
中衛ビーコン。
主力であるが、敵にエリアを取られた際にはすぐ壊される。
置き得なので積極的に置いて行きたい。
前衛ビーコン。
置きたいが実践では忙しくて置けない。そんなビーコン。
そもそもヤグラではここに来ない。
前衛ビーコン。
置きたいが実践では忙しくて置けない。そんなビーコン。
敵から逃げて来た際はすぐに壊されるし、敵が居ないなら⑯に伸ばした方が良い。
前衛囮ビーコン。
風船の裏に置く。
なぜか壊されずに残っている事が想定より多い。
右を渡したくない時は積極的に置きたいが、エリアでは右の有用性はあまりない。
高台の長射程の気を引ける程度か。
前衛ビーコン。
右奥で一番マトモなビーコン。
降りてきた敵を不意打ちするのに用いる。
成功率が高いのなら敵スポンジを使って侵入するのもありか。
前衛囮ビーコン。
長射程でないと、降りないと壊せない。
その距離感を使って囮にするのが賢い選択。
前衛ビーコン。
一見壊されやすそうに見えるビーコンだが、敵が顔真っ赤になっていると壊されない。
故に敵の興奮度を測れるビーコンとなる。
前衛ビーコン。
エリアが取れたら絶対に置きたい。
一目散にエリアを取り返そうとしている敵を不意打ちするのに用いる。
最前衛ビーコン。
金網を歩かないと置けないが、効果は高い。
ここを起点にリスキルを決める。
最前衛ビーコン。
ここのビーコンを使うことによって、敵の後ろが取れる。
最前衛ビーコン。
エリアだと有用性は薄い。
暇な時に置けば良い。
トラック上馬鹿ビーコン。
置くと優越感を得られる。
有用性はそこまで無い。
バンカラマッチでの立ち回り
初動は⑦のビーコンを置き、エリアが取れたら⑯を目指して行きたい。
硬直して戦況が動かなければ⑨などに手を伸ばし、防衛力を高めていく。
リスキルはしにくい。
Xマッチでの立ち回り
待て。